#include "ficha.h"
#define LIBRE 0
#define OCUPADO 1

/* Definición del TDA Ranura */
typedef struct {char estado; Tficha ficha;} ranura;
typedef ranura* Tranura;

/* Prototipos de las funciones del TDA Ranura*/
Tranura crearRanura(void);
void destruirRanura(Tranura);
void cargarRanura(Tranura, char, Tposicion);
